機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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Jun

22

I/O Extended Japan 2021 - Flutter

I/O Extended Japan 2021 - Flutter

Registration info
参加者への情報
(参加者と発表者のみに公開されます)

Description

このページはイベントのお知らせのみです。 参加申込は↓のページで行ってください。 https://connpass.com/event/215611

このイベントについて

Google Developers Group が主催する、5/18 〜 20 に開催された、Google I/O 2021の振り返りイベントです。
この会ではFlutterの技術をメインに取り扱います。

Google I/O で発表された Flutter 関連の情報を全体報告とセッションで振り返った後に、Google Developer Expert と Flutter Japan User Group と Google Developer Group の有志による、ふりかえり座談会を設けます。

座談会時間には、視聴者からの質問もリアルタイムで受付ますので、聞きたいことがある方はぜひご質問ください。
質問の受付方法については、Twitter #io21_flutter への投稿とさせていただきます。

主催/共催

GDG Nagoya, GDG Kyushu, GDG Kyoto, GDG Nara
Flutter Japan User Group - Flutter Tokyo, Flutter Osaka

参加方法

Youtube Live にて配信いたします。

公式サイト

※ 準備中です

タイムスケジュール

時間 内容 スピーカー
19:30 オープニング GDG Nagoya (sokume)
19:40 ~ 20:00 Flutter I/O全体報告 GDG Kyoto (robo)
20:00 ~ 20:15 Session- Flutter Hooks と他の言語の Hooks wasabeef
20:15 ~ 20:20 休憩
20:20 ~ 20:35 Session- Why Null Safety? 菊池 (kikuchy)
20:35 ~ 20:40 休憩
20:40 ~ 20:55 Session- Building a desktop design language with Flutter の完全理解に不可欠なLayered Architecture とWidget Treeを徹底解説 ぼたもち(botamochi_rice)
20:55 ~ 21:00 休憩
21:00 ~ 21:25 ふりかえり 座談会 najeira, wasabeef, kikuchy, ぼたもち, robo
21:25 ~ 21:30 クロージング GDG Nagoya (sokume)

スピーカー

najeira

App EngineとFlutterのGoogle Developers Expert。2017年から仕事でFlutterを使い始める。

wasabeef

Android GDE、Flutter 業務は1〜2年くらい

菊池(kikuchy)

Flutterを2年くらい業務で使い続けています

ぼたもち(botamochi_rice)

本業はサーバーサイドエンジニアで、主にPythonやGoで開発しています。去年の12月に個人開発でFlutterを始めました。趣味は筋トレと水泳です。コードも体もビルドしたい。

robo

GDG Kyoto、WTM Kyoto、Flutter Osaka、業務で Flutter に2年くらい関わっているモバイル端末が好きなエンジニア。

注意事項

  • スケジュール、内容は変更となる場合があります。
  • 本イベントの内容は後日、主催団体のブログ・YouTube等の媒体にて紹介する可能性があります。その際、ご参加者名やアイコン等が写った画像(キャプチャなど)も紹介されることがあります。予めご了承ください。
  • 悪天候等により、運営事務局の判断にてイベントを中止する場合があります。
  • 参加を辞退する場合は、詳細ページより申込のキャンセルをお願い致します。
  • 無断キャンセル・欠席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。何卒ご理解とご協力をお願い致します。
  • 本勉強会は、技術交流が目的です。 知識の共有や参加者同士の交流を目的としない方の参加はお断りします。 参加目的が不適切だと判断される場合には、運営側で参加をキャンセルさせていただく場合がございます。

アンチハラスメントポリシー

ハラスメントとは、性差、性同一性と表現、性的指向、障害、外見や身体的特徴、人種、宗教、公共な場での性的な画像や類する表現、脅迫、ストーカ、望まない写真撮影や録音・録画、不適切な接触、およびそれらに関連した不快な言動が含まれます。

  • GDGでは全ての参加者がナレッジ共有に集中できるよう、これらのハラスメント行為を許容しません。
  • ナレッジの共有、参加者同士の交流を目的としない参加はお断りしております。
  • 参加目的が不適切だと判断される場合、運営側で参加をキャンセルさせていただきます。

会場または配信コンテンツ上だけでなく、本イベントの内容や状況についてブログやSNSなどで公開、コメントなどいただく際にも、これらハラスメント行為がないようご留意ください。 万が一、ハラスメント行為を見聞きした参加者は、お手数ですが主催グループまでご一報ください。

プライバシーポリシー

GDGのプライバシーポリシーについては以下を一読ください。 https://docs.google.com/document/d/1tSlbgLBbxZC_Z3vGk_4wTmjIRhJnWXOLy_F5j8D5rx8/edit?usp=sharing

Code of Conduct

GDGでは、みんなが楽しく参加できるようにイベントでの行動規範を定めています。
イベントに参加される方はご一読ください。

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Feed

kenz

kenz published I/O Extended Japan 2021 - Flutter.

06/18/2021 21:15

I/O Extended Japan 2021 - Flutter を公開しました!

Group

Ended

2021/06/22(Tue)

19:30
21:30

Registration Period
2021/06/18(Fri) 21:15 〜
2021/06/22(Tue) 21:30

Location

オンライン

オンライン

Organizer